النفط الجديد، عزيزة الأحمدي: السعودية تربح 13 مليار دولار من صناعة الألعاب
قالت عزيزة الأحمدي المتخصصة في الصناعات الإبداعية، إن عام 2023 شكل نقطة تحول بارزة في صناعة الألعاب العالمية، عقب استحواذ شركة مايكروسوفت على Activision Blizzard مقابل 68.7 مليار دولار، في صفقة وصفت آنذاك بأنها الأكبر في تاريخ القطاع، وأعادت رسم خريطة المنافسة بين عمالقة الصناعة.
وأوضحت الأحمدي أن الأنظار لم تلبث أن اتجهت نحو الرياض، بعد إعلان صندوق الاستثمارات العامة السعودي في سبتمبر الماضي قيادته لتحالف دولي يضم شركتي Silver Lake وAffinity Partners، للاستحواذ على شركة Electronic Arts (EA) بقيمة تقدر بنحو 55 مليار دولار، في خطوة فتحت فصلًا جديدًا في موازين القوة داخل الاقتصاد الإبداعي العالمي.
النفط الجديد ورسالة التحول
وأشارت إلى أن مشهد اجتماع عدد من الوزراء السعوديين، من بينهم وزراء الرياضة والاستثمار والسياحة والاتصالات والتقنية إلى جانب رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، للحديث عن “العصر المقبل للألعاب والرياضات الإلكترونية”، عكس بوضوح حجم الرهان الرسمي على هذا القطاع.
وأضافت المتخصصة في الصناعات الإبداعية، أن وصف وزير الاستثمار للألعاب الإلكترونية بأنها “النفط الجديد” لم يكن مجرد تعبير رمزي، بل مقدمة لمرحلة تدخل فيها المملكة صناعة الألعاب من موقع التأثير والإنتاج، لا الاستهلاك فقط.

وأكدت الأحمدي أن صفقة الاستحواذ على “EA” لم تكن تطورًا مفاجئًا، بل جاءت نتيجة مسار متكامل بدأ بتأسيس شركة سافي للألعاب وتنفيذها عدة استحواذات دولية، مرورًا بتنظيم كأس العالم للرياضات الإلكترونية وكأس المنتخبات، إلى جانب إطلاق برامج تعليمية تستهدف إعداد جيل جديد من المبدعين في هذا المجال.
رؤية 2030 والإبداع كمورد اقتصادي
وبينت أن هذا التوجه ينسجم مع رؤية السعودية 2030، التي وضعت الإبداع في قلب التحول الاقتصادي، مستهدفة رفع مساهمة قطاع الألعاب إلى نحو 13 مليار دولار بحلول عام 2030، بما يعادل قرابة 1% من الناتج المحلي الإجمالي ليصبح الإبداع أحد الموارد الوطنية الجديدة.
وحول شركة Electronic Arts، أوضحت الأحمدي أنها تأسست عام 1982 ونمت على مدار أكثر من أربعة عقود لتصبح منصة عالمية للإبداع، وواحدة من أبرز الشركات المنتجة لألعاب كرة القدم والألعاب الرياضية عالميًا.
السعودية في مشهد المنافسة العالمية
وأشارت إلى أنه في ظل استمرار مايكروسوفت في تعزيز حضورها عبر “Xbox” و"Azure"، واعتماد سوني على المحتوى الحصري وهيمنة تنسنت على السوق الآسيوية، تبرز السعودية من خلال هذا الاستحواذ بوصفها لاعبًا جديدًا في اقتصاد الإبداع لا يكتفي بدور الممول، بل يسعى للمشاركة في صياغة مستقبل الصناعة عالميًا.
وأكدت الأحمدي أن ما يميز هذه الصفقة لا يقتصر على حجمها المالي، بل يمتد إلى بعدها الاستراتيجي، باعتبارها مدخلًا لتوحيد الصناعات الإبداعية تحت مفهوم “اقتصاد التجربة”، القائم على دمج الألعاب بالسينما والموسيقى والتقنية، لتقديم تجارب متكاملة تتجاوز حدود الترفيه التقليدي.

وأوضحت أن اللعبة لم تعد منتجًا مستقلًا بل قد تتحول إلى فيلم ويروج لها بالموسيقى، لتصبح جزءًا من منظومة إبداعية واحدة تعبر عن الخيال الإنساني بلغة العصر.
ورجحت الأحمدي أن تشهد السنوات المقبلة إنتاج أعمال إبداعية سعودية متكاملة تجمع بين الألعاب والسينما والموسيقى في ظل امتلاك المملكة منظومة مؤسسية داعمة، تقودها هيئة الأفلام وهيئة الموسيقى وشركة سافي للألعاب.
مرحلة جديدة تبدأ في 2027
ومن المتوقع إتمام صفقة الاستحواذ مطلع عام 2027، لتبدأ بعدها مرحلة تحول جديدة في صناعة الإبداع الرقمي عالميًا، تكون السعودية خلالها لاعبًا رئيسيًا.
اقرأ أيضًا:
سبب حجب لعبة روبلوکس في مصر 2026، وكيل "الأعلى للإعلام" يكشف التفاصيل
رسميًا، حجب لعبة روبلوكس في مصر بقرار من المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام
تابع موقع الأيام المصرية عبر قناة (يوتيوب) اضغط هــــــــــــنا
تابع موقع الأيام المصرية عبر تطبيق (فيسبوك) اضغط هــــــــــنا
تابع موقع الأيام المصرية عبر تطبيق (تويتر) اضغط هــــــــنا
موقع الأيام المصرية، يهتم موقعنا بتقديم خدمة صحفية متميزة للقارئ، ونقدم لكم خدمة ومتابعة شاملة ومجموعة كبيرة من الأخبار داخل الأقسام التالية، أخبار، رياضة، فن، خارجي، اقتصاد، الأيامTV، حوادث، خدمات مثل: سعر الدولار، سعر الذهب، أخبار مصر، سعر اليورو، سعر العملات ، جميع الدوريات.